Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
835 2026-11-05 03:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈都在克服挑战。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡www.yxvip002.com由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽”
不过,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游
入简 但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,